
こちらではFlutteのゲームエンジンである「Flame」の基礎部分を始めとした学習をまとめてみようと思います。
まだ人口が少ないジャンルですのでFlame友達や、デファクトスタンダードが無い『スマホブラウザで動くHTMLゲーム開発環境』に興味がある方とも仲良くなれれば幸いです。詳しくはこちら。 → 雑記:モバイルブラウザゲーム開発環境とFlameについて
Contents
はじめてのFlame
Flameのシンプルなケースの構築を通して基礎的な挙動を確認します。
もうちょいFlame
Flameの核となるFlameGameを中心にもう少し掘り下げます。
- FlameGame検証の下準備
- onGameResize
- removeメソッドとonRemove
- removeAll・親子関係・register
- ウィジェットを載せてゲームと連携
- 一時停止と再開
- デバッグモード
- 自身を破棄するshouldRemove
コンポーネント
- coming soon…